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アスタリア 評価レビュー
アスタリアってこんなゲーム
アスタリアは、人数無制限の大規模戦GvGシステムが特徴のファンタジーMMORPG。「やりたいけど時間が無い、大人のMMORPG」として新鮮なシステムを数多く搭載しています。低レベルでもで高レベルを倒せたり、様々な場所に設置されたPKエリアで究極の緊張を味わうことができます。
かんたんレベルアップ!攻城戦ですぐに活躍できる!
アスタリアは、近境の彼方にあるカドル大陸を舞台に繰り広げられるファンタジーMMORPGです。本策最大の特徴は、短い時間で大迫力の攻城戦で活躍することができるGvG(Guild vs Guild)システムです。レベルアップにかかる時間を大幅に短縮し、低レベルでもプレイヤースキル次第で高レベルプレイヤーを倒すことが可能です。
緊張感あふれる対人戦!そして攻城戦システム!
アスタリアの世界には対人戦エリアがマップ上の様々な場所に設置されています。他プレイヤーに倒されると低い確率で所持アイテムのかけらをドロップするなど、今までにない手に汗握る究極の緊張感を味わうことができます。また、大迫力の攻城戦では最大50 vs無限大の大規模戦争に参加することができます。
ゲームバランスを崩さない徹底された計画経済!
アスタリアの世界は徹底された計画経済を導入し、ゲーム内の経済が常に安定するように設計されています。ゲーム内通過の流通量が常時調整されているため、インフレが発生したり、アイテムの価格が大きく変動することもありません。
レアアイテムが手に入った時の喜びも半永久的に持続します。
クエストに追われない!自由な世界!
一人でモンスターを倒しているだけでゲームを滞りなく進行することができて、気が向いたときに周囲のプレイヤーと助け合える自然な人間関係が生まれる瞬間というのは、オンラインRPGの醍醐味の一つです。アスタリアはクエストやパーティー結成を強制することなく自由なオープンワールドをコンセプトに設計されています。
音楽監督は「信長の野望」シリーズの山下康介氏!
アスタリアの壮大な世界観を演出する音楽監督は、コーエーの歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」シリーズを手掛ける山下康介氏。山下康介氏はデビュー期より多くのサントラ経験を積んでおり、その実績で培われた確かなセンスとスキルに裏打ちされた流麗なメロディーラインと重厚なアレンジ力が持ち味。信長の野望シリーズをはじめとするゲームサントラのほか、数多くの映画、ドラマ、アニメ、部隊などの音楽監督も歴任。
キャラクターデザインは「リネージュ2」のチョン・ジュンホ氏!
アスタリアのキャラクターデザインは、オンラインゲームのアート界で有名なアートディレクター、チョン・ジュンホ氏。MMORPG、リネージュ2のキャラクターデザインに始まり、CCR社のRF OnlineのプロトタイプであったMAESTROのキャラクターデザインなど、有名オンラインゲームのアートデザイナーとして高い評価を受けてきた。


